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Bethesda 正在为流媒体做好准备

时间:2024-08-19   访问量:1197

音乐、电视和电影行业已经深度涉足流媒体,尽管视频游戏行业日益数字化,但流媒体的采用仍然有限。这种情况未来可能会改变,因为一些游戏界的高层认为可行且广泛的游戏流媒体技术即将成为现实。

索尼已经以 PlayStation Now 的形式运营了游戏流媒体服务,而微软正在开发自己的游戏流媒体服务。艺电正在创建自己的流媒体平台,而日本游戏巨头 Capcom 和 Ubisoft 正在日本的 Nintendo Switch 上播放他们的一些最热门的游戏——Capcom 特别计划在未来做更多。

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这一切都表明,流媒体将在未来几年占据更大的市场份额。Bethesda 是《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》、《狂怒》等众多大作的发行商,它正在为流媒体比现在更受欢迎的未来做准备。

Bethesda 营销主管 Pete Hines 最近告诉 GameSpot:“这绝对是可行的。”

Bethesda 的众多工作室已经在研究如何为更加重视流媒体的行业做好准备。在没有我任何催促的情况下,Hines 提到了与流媒体相关的“下一代游戏机”,这很有趣,因为目前流传的一个谣言是微软正在开发的一款新 Xbox 游戏机将是一款流媒体盒。

“这绝对是我们所有工作室都参与其中、研究和思考的事情,因为我们在谈论未来的发展,”海因斯说。“无论是下一代游戏机的发展方向,还是流媒体将会是什么样子,等等。所以是的,这是每个人都关注的事情,他们将其视为另一个平台。”

海因斯已经谈到他对下一波新游戏机的“一些了解”,因此在这样的背景下,他的评论就更有吸引力。

从技术角度来看,流媒体电影、音乐和电视节目等内容通常被认为更容易,因为与具有众多不同流程和幕后魔法的视频游戏相比,它们涉及的环节较少。还有输入延迟的问题。想到能够在浏览器中流式传输《刺客信条:奥德赛》等游戏令人兴奋,但任何严重的输入延迟都可能让人们望而却步。更重要的是,流式传输任何类型的媒体都需要强大而稳定的互联网连接,这可能会给世界某些地区的人们带来问题。

PlayStation Now 和谷歌的 Project Stream 等服务已经证明流媒体是一项令人兴奋且可行的提议,但这仍为时过早。实体媒体不会很快消失,在本地硬件上玩游戏也不会。据 Brad Sams 报道,传闻中的第二款微软新 Xbox 游戏机是一款更传统的系统,可以在本地玩游戏,流媒体盒只是为那些想要的人提供的一个选项。

在谈到希望行业发展到可以随时随地购买游戏并玩游戏的地步后,海因斯发表了关于流媒体的新评论。EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 在最近的一次演讲中表示,他认为未来你可以在任何设备上玩游戏,而流媒体/云游戏有助于加速这一转变。Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive 的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 表示,他相信流媒体将有助于加速行业摆脱“封闭”系统的转型。

据推测,Bethesda、EA、Take-Two 等公司在公开发布公告之前都会听取简报,因此听到每家公司的高管分别就行业和新游戏机的发展方向发表大致相同的言论是很有趣的事情。

到目前为止,视频游戏流媒体还没有取得完全的成功,你可能还记得,OnLive 服务在站稳脚跟之前就关闭了。

你对流媒体游戏感兴趣吗?请在下面的评论中告诉我们!

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